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    Un nuevo enfoque: DOOM se convierte en una pantalla biológica

    ByClaudia Franjul

    Jan 29, 2024
    Un nuevo enfoque: DOOM se convierte en una pantalla biológica

    Lauren Ramlan, una estudiante de ingeniería biológica en el MIT, ha presentado su nuevo proyecto: crear un sistema biológico que pueda albergar el clásico shooter de los años 90 llamado DOOM. Aunque con algunas limitaciones, ha logrado convertir las células en píxeles en una pantalla de 32×48 en blanco y negro. Utilizando bacterias fluorescentes, adaptó la pantalla inicial del juego para que las células se encendieran y apagaran según corresponda.

    Este avance pone a Ramlan más cerca de su objetivo final de ejecutar el juego a través de estas células. Sin embargo, debido a la complejidad del proceso, es poco probable que cualquiera de nosotros viva lo suficiente como para presenciarlo. Según Ramlan, se necesitarían aproximadamente 70 minutos para mostrar una sola imagen, y si extrapolamos ese dato al hecho de que el DOOM original tenía una duración de 5 horas y funcionaba a 35 FPS, se requerirían alrededor de 600 años solo para ver cómo este sistema reproduce una partida completa del juego.

    Este proyecto fascinante demuestra el potencial de la ingeniería biológica para crear interfaces totalmente nuevas y abrir nuevas posibilidades en el mundo de los videojuegos. Aunque todavía queda mucho trabajo por hacer, proyectos como este nos invitan a imaginar un futuro en el que los videojuegos podrían interactuar con sistemas biológicos para lograr experiencias aún más inmersivas y únicas.

    Aunque quizás estemos lejos de poder jugar a DOOM a través de células biológicas, estos avances nos hacen reflexionar sobre las infinitas posibilidades que la ciencia y la tecnología nos ofrecen. La investigación y experimentación continúan empujando los límites de lo que es posible, y quién sabe qué nuevos descubrimientos nos esperan en el futuro de los videojuegos.

    Preguntas frecuentes (FAQs):

    1. ¿Cuál es el objetivo del proyecto de Lauren Ramlan?
    El objetivo del proyecto de Lauren Ramlan es crear un sistema biológico que pueda albergar el juego DOOM.

    2. ¿Cómo convierte las células en píxeles?
    Lauren Ramlan utiliza bacterias fluorescentes para convertir las células en píxeles en una pantalla de 32×48 en blanco y negro.

    3. ¿Cuánto tiempo tomaría mostrar una sola imagen?
    Aproximadamente 70 minutos para mostrar una sola imagen.

    4. ¿Cuánto tiempo tomaría reproducir una partida completa del juego DOOM?
    Se requerirían alrededor de 600 años solo para ver cómo este sistema reproduce una partida completa del juego.

    5. ¿Qué potencial tienen estos avances en ingeniería biológica?
    Estos avances demuestran el potencial de la ingeniería biológica para crear interfaces totalmente nuevas y abrir nuevas posibilidades en el mundo de los videojuegos.

    Definiciones de términos clave:

    – Sistema biológico: Un sistema que utiliza componentes biológicos, como células, para realizar funciones específicas.
    – Píxeles: Los píxeles son los puntos individuales que forman una imagen en una pantalla.
    – Bacterias fluorescentes: Bacterias que emiten luz cuando se exponen a ciertas condiciones o estímulos.

    Enlaces relacionados sugeridos:
    MIT (Massachusetts Institute of Technology)
    Sitio web oficial de DOOM