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    Super Mario Bros. Wonder: El primer cambio estético en 17 años

    ByPhillips Valdez

    Sep 2, 2023
    Super Mario Bros. Wonder: El primer cambio estético en 17 años

    Super Mario Bros. Wonder será el primer cambio estético de la vertiente bidimensional de la saga en 17 años. A diferencia de los juegos anteriores de la franquicia, este título ofrece nuevas expresiones más ricas en términos de diseño gracias al uso de más animaciones y movimientos, así como una expresividad facial más amplia y detallada.

    El productor del juego, Takeshi Tezuka, explica que este cambio ha sido posible debido al desarrollo del juego exclusivamente para la consola Nintendo Switch. “Fuimos capaces de ampliar las posibilidades expresivas y creativas del juego al utilizar un hardware nuevo”, comenta Tezuka en una entrevista con Vandal.

    El objetivo principal al crear Super Mario Bros. Wonder era establecer una nueva estética para la franquicia. El juego busca ser recibido como una experiencia única y fresca para los fans de Mario y sus aventuras bidimensionales.

    Respecto a las similitudes entre el estilo de Wonder y la película de animación de Super Mario Bros., el equipo de desarrollo del juego asegura que ambos proyectos han sido realizados por equipos diferentes y que no hubo una influencia directa entre ellos. Sin embargo, el diseñador de The Legend of Zelda: A Link to the Past menciona que las animaciones ricas y expresivas de la película podrían satisfacer a los jugadores que también la vieron, ya que Super Mario Bros. Wonder también ofrece una amplia gama de movimientos y animaciones.

    Super Mario Bros. Wonder se lanzará el 20 de octubre y promete ser una nueva experiencia estética para los fanáticos de la franquicia.

    Definiciones:
    – Vertiente bidimensional: Se refiere a la jugabilidad y gráficos en dos dimensiones, donde los personajes y el entorno se representan en un plano plano.
    – Estética: El estilo o apariencia visual de un producto o arte.
    – Hardware: Conjunto de componentes físicos que componen una computadora o consola.
    – Expresividad facial: Capacidad de un personaje virtual para mostrar emociones y gestos faciales realistas.

    Fuentes:
    – Vandal: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350759589/super-mario-bros-wonder-quiso-ser-recibido-como-una-nueva-estetica/
    – YouTube: Video oficial del juego Super Mario Bros. Wonder.